

2024年接近尾声,游戏产业面临严峻挑战。今年已有约25,000名员工因裁员失去工作,包括EA、育碧(Ubisoft)、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免。然而,任天堂成为少数成功抵挡裁员风暴的公司,过去两年几乎未见大规模裁员消息。随着游戏开发成本迅速上升,任天堂同样面临着业界压力,但凭借稳健和优异表现,成功避开了裁员风潮。与此同时,像EmbracerGroup等公司遭遇了更大的挑战,而Unity、MicrosoftGaming和EA等公司也受到严重影响。以下是过去两年受这趋势影响最大的公司:EmbracerGroup(7,890员工)UnityTechnologies(2,900员工)MicrosoftGaming(2,880员工)Sony(1,475员工)EA(1,470员工)育碧(1,021员工)EpicGames(870员工)Take-TwoInteractive(630员工)拳头Games(562员工)世嘉(438员工)尽管今年稍早任天堂美国分部解雇了120名合约员工,但这更多是基于合约结束的安排,而非大规模裁员。相比其他游戏巨头,任天堂显然表现出色。这或许要归功于已故总裁岩田聪的哲学:在2013年WiiU失败后,他选择削减自己的薪资以避免裁员,这一理念至今仍然影响着公司决策。此外,任天堂近期的多项成功,包括《塞尔达传说:王国之泪》游戏和《超级马里欧兄弟》电影,以及Switch主机的持续热卖,为公司带来稳定收入,进一步巩固了其行业地位。更多内容: